Linux 上的 Java Runtime.exec 问题
全部标签 我有一个在Windows上运行的Go软件包并且运行良好,但现在我想在生产CentOS6.5服务器上测试它。将其从Windows部署到CentOS的最佳做法是什么?我是否必须使用我的Git存储库分发到Linux操作系统,编译然后将二进制文件部署到服务器?我还有多个文件,所以我想gobuild*.go就足够了,还是有更好的编译选项? 最佳答案 WhatisthebestpracticetodeploythisfromWindowstoCentOS?就最佳实践而言,我建议使用持续集成。您可以设置jenkins,或者那里有一些云选项:cod
我在一个简单的smtp服务器上工作,但一直坚持在端口25上接受TCP连接。我尝试运行到服务器并从本地主机使用telnet,它工作正常。在另一台计算机上,它说正在尝试(ip)...当从GMail发送电子邮件到我的smtp服务器时,它没有看到任何连接Golang中的相关代码funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":25")checkError(err)for{conn,err:=listener.Accept()checkError(err)gohandleConnection(conn)}}它是一个运行在DigitalOcean上的Ubunt
我在Golang中遇到了如下问题:packagemainimport"fmt"typeFoostruct{namestring}typeBarstruct{Fooidstring}func(f*Foo)SetName(namestring){f.name=name}func(f*Foo)Name()string{returnf.name}funcmain(){f:=&Foo{}f.SetName("SetFooname")fmt.Println("GetfromFoostructname:",f.Name())bar:=&Bar{Foo:Foo{name:"SetFoonamefrom
我正在为我的服务器开发一个分支。这个想法是在两个不同的文件夹中使用同一个git分支的两个克隆,它们或多或少是相同的。第一个文件夹是实时的,第二个是我的开发者。目前,我正在启动live-branchgo项目,稍后将启动developer-branchgo项目。然后,整个网站被镜像到“www.k.com/”和“www.k.com/developer/”。问题是,这行不通。当我启动我的第二个go应用程序时,一切运行正常,但最后一行“http.ListenAndServe”没有捕捉到。据我所知,ListenandServe也不会抛出任何错误。这使我的服务器正常运行,但开发人员/页面抛出404,
我已经使用Homebrew在OSX上安装了Go,这样我就可以安装alpaca,但不断收到这样的错误:packagegithub.com/GeertJohan/go.rice/riceimportsgithub.com/GeertJohan/go.incrementalimportsgithub.com/GeertJohan/go.rice/embeddedimportsgithub.com/akavel/rsrc/binutilimportsgithub.com/akavel/rsrc/coffimportsgithub.com/daaku/go.zipexeimportsgithub
一段时间以来,我一直在尝试查找有关使用AppEngine和Go托管静态文件的文档,但在文档中找不到任何最新内容。我发现了大约5年前的许多(非官方)引用文献,提到10,000个文件限制,每个目录最多1,000个,但除了信息之外,我找不到任何关于此的当前官方文档关于静态文件的计费。那么AppEngine上的静态文件托管限制是什么(如果有变化则使用Go)?任何指向官方文档的链接都将不胜感激。 最佳答案 它目前在配额文档中,在Deployment下:Thenumberoftimestheapplicationhasbeenuploadedb
我想知道是否可以在记录错误时记录行号/列号。GAE日志库似乎只存储错误消息,但我认为像大多数日志库一样获取错误/日志点的确切位置非常有值(value)。 最佳答案 你的要求肯定是可以的,你只需要非常明确地表达出来就可以了!我在http://blog.golang.org/error-handling-and-go推荐AndrewGerrand的优秀文章有关此问题的一般信息,包括特定于AppEngine的注释。那篇文章并没有专门针对堆栈跟踪,但是您当然可以通过http://golang.org/pkg/runtime/#Stack自己
所以我正在尝试设置我的路由器以响应/users和/users/{userId}所以我尝试了这段代码:usersRouter:=router.PathPrefix("/users").Subrouter()usersRouter.HandleFunc("",users.GetUsersRoute).Methods("GET")usersRouter.HandleFunc("/{userId:[0-9]*}",users.GetUserRoute).Methods("GET")问题是当我转到/users时出现404错误(但确实响应/users/)如果我这样做:router.HandleFu
当我尝试从播客中取回剧集时,我得到了无效关联[]。不确定我做错了什么。packagemainimport("log""github.com/jinzhu/gorm"_"github.com/mattn/go-sqlite3")typePodcaststruct{IdintTitlestringRssUrlstring`sql:"unique_index"`UrlstringEpisodes[]Episode}typeEpisodestruct{IdintPodcastIDint`sql:"index"`TitlestringUrlstring`sql:"unique_index"`Do
我的main函数从文件中读取json,将其解码为结构,将其转换为另一种结构类型,然后通过stdout输出格式化的JSON。我正在尝试实现goroutines和channel来为我的for循环添加并发。funcmain(){muvMap:=map[string]string{"male":"M","female":"F"}fileA,err:=os.Open("serviceAfileultimate.json")iferr!=nil{panic(err)}deferfileA.Close()data:=make([]byte,10000)count,err:=fileA.Read(da